Shockwave 3D
Shockwave 3D ist die interne 3D Einheit des Macromedia Director. Diese Einheit ermöglichte es, sowohl bei online-Auftritten, als auch bei CD-ROM Produktionen 3D Inhalte einzubinden und mit der Programmiersprache „Lingo“ zu kontrollieren.
Integriert in Shockwave 3D ist die Physikengine der Firma Havok. Diese ermöglicht es realistische Kollisionen, Reibungen und Abprallvorgänge, sowie Federn zu simulieren. Dadurch wird eine deutliche Steigerung des gefühlten Realismus erreicht.
